Autrefois, cétait un petit village. Là, se trouvaient deux cabanes. Et si on avait de la chance, on y rencontrait là des voyageurs accros au jeu. Avec le temps, de plus en plus de voyageurs prenaient des repos de plus en plus longs dans le village. En lhonneur du fondateur, ils le baptisèrent ARMfeld. Le conseil municipal construisit des tentes et un château. Le village devint une ville. Un jour, pourtant, lendroit fut occupé à plein temps. Pour beaucoup il était devenu trop bruyant et plus aussi contemplatif quautrefois. Ils souhaitaient retrouver le calme. Il était temps de déménager pour porter le jeu dans tout le monde.
De nouvelles villes furent fondées. Dans les champs fertiles apparut Los Velozes, la ville des joueurs rapides. Les habitants trouvèrent du bois, de la nourriture et de laine en abondance. Ainsi la ville grandit rapidement. A la tombée de la nuit tout devenait plus calme. On pouvait donc entendre les voix de NightOwlsHome. Au milieu des plaines des gorges sèches se trouvait le lieu de rencontre des hiboux de nuit. Ici, les pierres ne manquaient jamais. Dans OldFolksTown et Monte Monaco personne ne ressentait la faim en raison de la présence des poissons sur la côte. Mais presque partout, il manquait du minerai. Jusquà ce quun jour les premiers explorateurs osent saventurer dans les glaces éternelles. Les gisements métallifères y étaient immenses. Et après avoir atteint les montagnes, on informa de la découverte de minerai.
Aucune ville ne produisait toutes les matières premières dont elle avait besoin. Ainsi, les pionniers retournaient régulièrement à ARMfeld pour vendre leurs matières premières au marché et acquérir celles qui leur manquaient. ARMfeld était toujours associé au commerce, ce qui dérangeait les fondateurs des villes. Ils cherchaient leur propre indépendance. Lidée dune communauté apparaissait. Les villes hanséatiques étaient nées. Une nouvelle époque commençait...
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Malgré le nombre croissant de membres, le BrettspielWelt sefforce de conserver son caractère familial. Chaque joueur devrait contribuer à lamabilité, au fair-play et à la courtoisie. Un salut amical lorsque lon entre dans une salle et demander aux participants avant de rejoindre une partie, est apprécié. Les insultes, les jeux quittés prématurément et autres comportements indésirables endommagent la communauté et sont à proscrire.
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