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Commandes autour du jeu
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La plupart des fonctionnalités des commandes listées ci-dessous sont aussi accessibles par lOutil Jeu.
Comment je démarre un jeu ?
- /join
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Pour sinscrire dans un nouveau jeu. Permet, lorquelle est suivie du paramètre x, de prendre la place x dun jeu en cours par exemple pour reprendre sa place lorsque lon est sorti de la salle. Dans ce cas les autres joueuers doivent se prononcer avec /accept ou /refuse. Il est aussi possible de cliquer sur les boutons de lOutil jeu.
- /start
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Pour démarrer un jeu après que tout les joueurs soient installés. Outil Jeu
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/startnosave
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Pour démarrer un jeu sans quil soit comptabilisé. (utile pour sexercer ou tester)
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/option ...
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Dans certains jeux, on peut choisir des variantes du jeu normal avec cette commande. Elle doit être entré avant le /start. Pour plus dinformation, lire les règles du jeu ou utiliser la commande /option help.
Exemple: /option fluss pour activer lextension de fleuve sur Carcassonne.
Avec lOutil Jeu, tu peux voir toutes les options disponibles et les activer.
Les options suivantes sont possibles pour tous les jeux :
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/option invisible
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Cette option permet de masquer la salle dans la liste du manager de jeux.
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/option drawseat
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Permet de redistribuer aléatoirement les places au lancement du jeu.
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/option start X
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Avec cette option, le joueur qui débute est celui à la place X.
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/option result CANAL1[,CANAL2,...,CANALX]
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Active la publication du résultat du jeu dans le ou les canaux indiqués.
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/cont et /end
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Ces commandes sont des commandes spéciales pour les jeux que lon peut enchaîner (par exemple DoppelKopf).
Que faire lorsquil y a un problème ?
- /reset
- Réinitialise après un jeu fini. Peut aussi être fait utilisant lOutil Jeu dans la barre doutils.
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/remove NOM
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Retire NOM de la table de jeu. Cette commande doit être tapée dans la ligne de commande. Elle est utile lorsquun joueur est sorti, mais que son "avatar" est toujours coincé dans le jeu et empêche de rejoindre le jeu.
Merci de lire le bon usage des commandes.
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/accept
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Permet de voter pour accepter le retrait dun joueur ou autoriser lentrée dun nouveau joueur.
Cette commande est utile pour autoriser quelquun à reprendre sa place dans le jeu pour pour accepter un rempla¸ant lorsque le joueur précédent ne revient pas. La majorité pondérée par le niveau décide (accept <-> refuse). Cette action peut aussi être faite à laide des boutons (Ja/Nein) de lOutil jeu.
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/refuse
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Permet de voter pour refuser le retrait dun joueur ou interdire lentrée dun nouveau joueur.
Cette commande permet dinterdire à nimporte qui de prendre la place dun joueur parti et dont on attend le retour. La majorité pondérée par le niveau décide (accept <-> refuse). Cette action peut aussi être faite à laide des boutons (Ja/Nein) de lOutil jeu.
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/spielinfo
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Donne des informations sur le jeu en cours.
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/masterreset
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Permet de demander une réinitialisation du jeu en cours. Le vote se fait avec les commandes /accept et /refuse (seulement à partir du rang Geselle).
Comment puis-je regarder les cartes dun joueur ?
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/peek NUMERO_PLACE
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Permet de regarder les cartes du joueur à la place NUMERO_PLACE.
Condition : un des deux joueurs doit au moins avoir le niveau 6 (Knappe / Zofe).
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/allowpeek yes|no
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Autorise ou interdit à un spectateur de regarder tes cartes.
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