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Commandes autour du jeu
La plupart des fonctionnalités des commandes listées ci-dessous sont aussi accessibles par l’Outil Jeu.

Comment je démarre un jeu ?
  • /join
    • Pour s’inscrire dans un nouveau jeu. Permet, lorqu’elle est suivie du paramètre x, de prendre la place x d’un jeu en cours par exemple pour reprendre sa place lorsque l’on est sorti de la salle. Dans ce cas les autres joueuers doivent se prononcer avec /accept ou /refuse. Il est aussi possible de cliquer sur les boutons de l’Outil jeu.
  • /start
    • Pour démarrer un jeu après que tout les joueurs soient installés. Outil Jeu
  • /startnosave
    • Pour démarrer un jeu sans qu’il soit comptabilisé. (utile pour s’exercer ou tester)
  • /option ...
    • Dans certains jeux, on peut choisir des variantes du jeu normal avec cette commande. Elle doit être entré avant le /start. Pour plus d’information, lire les règles du jeu ou utiliser la commande ’/option help’.
      Exemple: /option fluss pour activer l’extension de fleuve sur Carcassonne.
      Avec l’Outil Jeu, tu peux voir toutes les options disponibles et les activer.
Les options suivantes sont possibles pour tous les jeux :
  • /option invisible
    • Cette option permet de masquer la salle dans la liste du manager de jeux.
  • /option drawseat
    • Permet de redistribuer aléatoirement les places au lancement du jeu.
  • /option start X
    • Avec cette option, le joueur qui débute est celui à la place X.
  • /option result CANAL1[,CANAL2,...,CANALX]
    • Active la publication du résultat du jeu dans le ou les canaux indiqués.
  • /cont et /end
    • Ces commandes sont des commandes spéciales pour les jeux que l’on peut enchaîner (par exemple DoppelKopf).
      Que faire lorsqu’il y a un problème ?
  • /reset
    • Réinitialise après un jeu fini. Peut aussi être fait utilisant l’Outil Jeu dans la barre d’outils.
  • /remove NOM
    • Retire NOM de la table de jeu. Cette commande doit être tapée dans la ligne de commande. Elle est utile lorsqu’un joueur est sorti, mais que son "avatar" est toujours coincé dans le jeu et empêche de rejoindre le jeu.
Merci de lire le bon usage des commandes.
  • /accept
    • Permet de voter pour accepter le retrait d’un joueur ou autoriser l’entrée d’un nouveau joueur. Cette commande est utile pour autoriser quelqu’un à reprendre sa place dans le jeu pour pour accepter un rempla¸ant lorsque le joueur précédent ne revient pas. La majorité pondérée par le niveau décide (accept <-> refuse). Cette action peut aussi être faite à l’aide des boutons (Ja/Nein) de l’Outil jeu.
  • /refuse
    • Permet de voter pour refuser le retrait d’un joueur ou interdire l’entrée d’un nouveau joueur. Cette commande permet d’interdire à n’importe qui de prendre la place d’un joueur parti et dont on attend le retour. La majorité pondérée par le niveau décide (accept <-> refuse). Cette action peut aussi être faite à l’aide des boutons (Ja/Nein) de l’Outil jeu.
  • /spielinfo
    • Donne des informations sur le jeu en cours.
  • /masterreset
    • Permet de demander une réinitialisation du jeu en cours. Le vote se fait avec les commandes /accept et /refuse (seulement à partir du rang Geselle).
Comment puis-je regarder les cartes d’un joueur ?
  • /peek NUMERO_PLACE
    • Permet de regarder les cartes du joueur à la place NUMERO_PLACE. Condition : un des deux joueurs doit au moins avoir le niveau 6 (Knappe / Zofe).
  • /allowpeek yes|no
    • Autorise ou interdit à un spectateur de regarder tes cartes.